Ready or Not получила редактор миссий с десятками настроек поведения NPC
Void Interactive выпустила обновление 1.5 для Ready or Not, главным нововведением которого стал редактор миссий. Инструмент позволяет вручную перенастраивать правила...
Void Interactive выпустила обновление 1.5 для Ready or Not, главным нововведением которого стал редактор миссий. Инструмент позволяет вручную перенастраивать правила...
Bandai Namco анонсировала бесплатное обновление 2.0 для Code Vein 2, которое принесёт в игру новый режим последовательных сражений под названием...
Официальный сайт StarCraft внезапно начал вести себя странно ровно за неделю до BlizzCon 2026, и сообщество моментально принялось разбирать глитчи...
Студия FromSoftware всегда славилась тем, что заставляет игроков буквально дрожать перед боссами, превращая напряжение в подобие романтики. Теперь геймдиректор Хидетака...
На фестивале GDC 2026 разработчики Sandfall Interactive Том Гиллермин и Флориан Торрес рассказали о технической стороне создания Clair Obscur: Expedition...
Есть игры, которые стареют как хорошее вино, а есть те, что просто не хотят стареть вообще. С Red Dead Redemption...
Игровая индустрия находится в крайне противоречивом положении. На бумаге видеоигры приносят больше денег, чем когда-либо, а глобальная выручка рынка в...
Прохождение сюжета Grand Theft Auto 6 будет напрямую зависеть от состояния банковского счёта.По новой информации, в отдельных точках истории игра...
Арт-директор Alien: Isolation 2 Ана Сопикова поделилась советом для игроков, которые слишком сильно пугаются во время прохождения хоррор-тайтлов. На Gamescom...
Дополнение DOOM: The Dark Ages – Revelations, вышедшее в июле, получило высокие оценки как от критиков, так и от игроков....
Солслайки воспитали особый тип параноика: игрока, который не верит вообще ничему, что видит на экране. Сундук может оказаться мимиком, надпись...
Rockstar Games славится масштабными песочницами, и, судя по всему, GTA 6 превзойдёт все предыдущие игры студии по размаху с большим...
Крупные корпорации редко меняют стратегию после катастрофы, если потенциальная прибыль превышает стоимость человеческих жизней. Это правило работает что в реальном...
Студия Hinterland объявила о смене приоритетов – часть разработчиков вернулась к работе над The Long Dark, хотя история игры формально...
Индустрия игр-сервисов давно усвоила простую истину: удержать игрока сложнее, чем его привлечь. Но иногда механики и баланс отходят на второй...
Издательство анонсировало Long Rest Tavern – симулятор таверны, разворачивающийся в сеттинге Dungeons & Dragons. Игра предлагает игрокам взглянуть на классический...
Жуткие локации редко связаны с монстрами. Они получается из бытовых деталей: из аккуратно сложенной обуви, из детского дневника, из записки,...