Месяц: Август 2026

Исторический момент на The International 2026: в топ-4 турнира вышли исключительно российские коллективы

На чемпионате The International 2026 Dota 2 определилась четверка сильнейших коллективов. Впервые за всю историю серии турниров TI в топ-4...

Риск ради ценной добычи: авторы Torchlight: Infinite добавили пять бесплатных компасов на хардкорный сервер

Компания XD Games запустила новый хардкорный сервер The Unbound для экшен-RPG Torchlight: Infinite, который функционирует как повторяющееся сезонное событие в...

«Все силы брошены на поиски»: разработчики пока не выяснили источник масштабного слива геймплея GTA 6

Ситуация вокруг новых утечек игрового процесса Grand Theft Auto 6, организованных пользователем Cyberleek, вызвала серьезный внутренний кризис в компании Rockstar...

Миядзаки заверил, что FromSoftware всё ещё уделяет огромное внимание сингловым играм, а создание подряд Nightreign и The Duskbloods – это просто совпадение

Президент FromSoftware и бессменный директор серии Souls Хидетака Миядзаки рассказал, что студия никогда не ориентируется на конкретную аудиторию при разработке...

Double Fine стала независимой от Xbox и теперь напрямую получает все доходы от продажи своих игр

Double Fine окончательно завершила переход в статус независимой студии после расставания с Xbox. Теперь разработчик получил полные права на издание...

Разработчики Once Human полностью перекроят магазин и уберут из него часть товаров

После обновления 24 августа магазин Once Human ждёт масштабная перестройка. Разработчики решили разобраться с разросшимся каталогом, запутанной системой категорий и...

Embark Studios объявила о временной заморозке системы экспедиций в шутере ARC Raiders до 2027 года

Команда Embark Studios объявила о планах существенно переработать механику экспедиций в экстракшен-шутере ARC Raiders. Предстоящая пятая экспедиция станет последней в...

Спасение от излишней сложности: разработчики Escape from Tarkov избавляются от рудиментов ради новых игроков

Руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов прокомментировал изменения, направленные на снижение порога входа в хардкорный экстракшен-шутер Escape from Tarkov. По...

Геймер составил удобную подсказку по поиску всех Камней Барензии в Skyrim и заявил, что позже вы «обязательно скажете спасибо»

Некоторые квесты запоминаются сюжетом, а некоторые – тем, что заставляют игрока завести блокнот. "Заглянуть под каждый камень" относится ко второй...

Плейтест WARDOGS собрал 92 000 игроков в Steam и почти догнал бету Modern Warfare 4

WARDOGS от британской студии Bulkhead провела крупнейший на данный момент плейтест и неожиданно оказалась прямым конкурентом бете Modern Warfare 4,...

Слито седьмое видео геймплея GTA 6 – гиперкар, ограбления и стриптиз-клуб

Утечки геймплея GTA 6 продолжаются – анонимный источник опубликовал уже седьмой ролик. На этот раз в кадре снова оказался гиперкар,...

Старт масштабного бета-тестирования Call of Duty: Modern Warfare 4: расписание выходных и контент раннего доступа

Компания Activision и студия Infinity Ward запустили масштабное открытое и раннее бета-тестирование шутера Call of Duty: Modern Warfare 4. Тестирование...

Тру-олды и гурманы RPG ждали этого 27 лет: Planescape: Torment получила официальный перевод на русский язык

Студия Beamdog неожиданно для многих вернулась к поддержке классической ролевой игры, запустив публичное бета-тестирование масштабного обновления 3.2.0 для Planescape: Torment:...

Суд Нью-Йорка одобрил повестки Take-Two к Microsoft и Discord для поиска создателей сливов Grand Theft Auto 6

Суд в Нью-Йорке официально удовлетворил запросы компании Take-Two Interactive на выдачу повесток в отношении Microsoft и Discord. Издатель стремится установить...

Сливший GTA 6 хакер предлагает рекламодателям обсудить место в будущих сливах за 165 тысяч долларов

Хакеры, известные под псевдонимом Cyberleek и ранее публиковавшие материалы, связанные с GTA 6, решили не скрываться от внимания Take-Two Interactive...

Красиво, дорого и невыносимо – игры, где хочется пропустить каждую катсцену

Технологии в играх растут по экспоненте, а вот сценарные отделы не совершенствуются, а часто именно их сокращают первыми. Сегодня можно...

Стример из Канады прошёл Skyrim на 100 % без урона за 19 часов 42 минуты

Канадский стример GinoMachino закрыл все достижения в Skyrim, ни разу не получив урона.Финальный забег занял 19 часов 42 минуты и...