Спасение от излишней сложности: разработчики Escape from Tarkov избавляются от рудиментов ради новых игроков

Руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов прокомментировал изменения, направленные на снижение порога входа в хардкорный экстракшен-шутер Escape from Tarkov. По словам разработчиков, некоторые элементы игры годами оставались сложными исключительно ради условности, не добавляя геймплею глубины.

После успешного релиза игры в Steam аудитория проекта существенно расширилась за счет игроков, не привыкших к суровым условиям оригинального лаунчера. Чтобы помочь новичкам освоиться, авторы уже добавили в интерфейс подсказки для квестовых предметов, а в ближайшем будущем планируют внедрить GPS-навигацию до точек эвакуации, избавив новичков от необходимости использовать сторонние карты. При этом базовый хардкорный костяк игры остается неизменным: каждый рейд по-прежнему может завершиться потерей всей добычи от одной случайной пули.

Комментировать

Источник: goha.ru