Авторы Stranger Than Heaven выбросили старые ассеты Like a Dragon и создают игру с нуля для текущего поколения ПК и консолей

Продюсер студии Ryu Ga Gotoku Хироюки Сакамото в интервью изданию Denfaminicogamer на gamescom 2026 рассказал о техническом подходе к разработке грядущей экшен-RPG Stranger Than Heaven. Студия, традиционно известная повторным использованием ассетов между частями серии Like a Dragon, на этот раз полностью отказалась от старых графических наработок.

По словам Сакамото, отказ от поддержки консолей прошлого поколения (PlayStation 4 и Xbox One) позволил команде полностью сфокусироваться на возможностях PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, создав все локации, модели и текстуры с чистого листа. Да, проект все еще будет похож на Like a Dragon, но уже только общим духом, а вот графически и анимационно это будет совершенно новая игра.

Релиз Stranger Than Heaven запланирован на 15 января 2027 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Комментировать

Источник: goha.ru