Beast of Reincarnation получила второй технический патч, но разработчики не осознают главную проблему этой игры

Для экшена Beast of Reincarnation вышло обновление v1.0.8, направленное на улучшение производительности, доработку камеры и исправление множества ошибок по отзывам игроков.
Главным техническим нововведением патча стала поддержка современных алгоритмов масштабирования изображения DLSS 4/4.5 и FSR 4 (функция генерации кадров появится в игре в ближайшее время). Разработчики также добавили три варианта дистанции камеры, расширили настройки раскладки управления с поддержкой боковых кнопок мыши, ввели выбор размера субтитров и изменили настройки автоприцеливания по умолчанию, переведя их в положение «Выкл.».
Кроме того, обновление коснулось баланса: персонаж Эмма больше не получает урон от падения или воды, были скорректированы характеристики Bloom Arts, изменены триггеры кат-сцен и упрощен маршрут в зоне Pilgrim’s Zone. В будущем авторы планируют добавить поддержку ультрашироких мониторов, функцию пропуска роликов и переработать механику лечения.
Все это великолепно, но команда не понимает главного: у них получилась просто скучная игра. И это никакими патчами не исправить.
Комментировать
Источник: goha.ru