Бывший продюсер id Software рассказал о жестком кризисе при создании DLC для Doom

Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис рассказал о тяжелых условиях, в которых команда создавала дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages. По его словам, разработка проходила в режиме, который многие сотрудники называли худшим кризисом в своей карьере.
Уиллис вспоминает, что около двух месяцев работал минимум по 12 часов ежедневно, а в отдельные дни его рабочий день доходил до 17 часов. В общей сложности он проводил на работе около 80 часов в неделю. При этом значительная часть дополнения была создана всего за три-четыре месяца.
Особенно сильно такая нагрузка ударила по личной жизни сотрудников. Уиллис признался, что несколько дней практически не видел сына, поскольку команда старалась довести Revelations до необходимого уровня качества. По его словам, похожие условия переживали многие разработчики, включая людей с десятилетиями опыта в Голливуде и игровой индустрии. При этом переработки формально никто не навязывал — команда сама столкнулась с необходимостью закрыть огромный объем работы в сжатые сроки. Показательно, что самого Уиллиса уволили в день выхода дополнения.
Комментировать
Источник: goha.ru