Digimon Story Time Stranger принесла рекордную прибыль за всю историю франшизы Digimon

В прошлом году Bandai Namco Entertainment выпустила Digimon Story Time Stranger, первую самостоятельную игру серии Digimon Story почти за десятилетие. Ажиотаж вокруг игры был высок еще до ее релиза, и всего через два месяца после него было объявлено, что Time Stranger разошлась тиражом более 1 миллиона копий, став самой быстро продаваемой игрой серии.

В интервью изданию Famitsu на прошлой неделе генеральный директор Bandai Namco Entertainment Нао Удагава рассказала о результатах компании за прошедший год, который ознаменовал собой большое возвращение франшизы Digimon. Как она отметила, 2025 год стал самым прибыльным для IP Digimon с точки зрения доходов.

 Благодаря совместному успеху цифровой игры и карточной игры, IP Digimon показала самые высокие доходы за всю историю Bandai Namco Group, превзойдя прибыль от аниме 2000 года.

Однако, похоже, популярность серии Digimon в ближайшее время не снизится, поскольку выход крупного DLC для Time Stranger запланирован на 2027 год, сразу после релиза портов для Nintendo Switch и Switch 2 в этом году. Воспользовавшись этим успехом, Bandai Namco Entertainment также выпустила в июле мобильную RPG Digimon Up. Более того, на прошлой неделе в Японии неожиданно вышла Digimon Story: Cyber ​​Sleuth в Steam, после почти 7 лет региональной блокировки.

Тем не менее, успех франшизы Digimon, вероятно, не ограничивается только внутренним рынком. По словам Удагавы, примерно 90% всех продаж консольных игр Bandai Namco Entertainment приходится на зарубежный рынок.

Удагава говорит, что ее личная цель в Bandai Namco Entertainment — реализовать три основные среднесрочные и долгосрочные стратегии: «продвижение нашего игрового портфолио, укрепление возможностей разработки и расширение и решение новых задач в рамках нашего бизнеса, основанного на интеллектуальной собственности».

Комментировать

Источник: goha.ru