Глава Unity верит в скорое снижение цен на консоли и расцвет игровой индустрии благодаря GTA 6

Дефицит оперативной памяти и торговые войны продолжают повышать стоимость производства игровых консолей, но глава Unity Technologies Мэттью Бромберг смотрит на ситуацию с оптимизмом.
По его мнению, текущие проблемы носят временный характер, а индустрия консольных игр продолжит процветать несмотря на трудности. Стоит отметить, что Бромберг возглавляет публичную компанию, разрабатывающую один из самых востребованных игровых движков на рынке, так что личная заинтересованность в позитивном прогнозе очевидна.
Unity отчиталась о лучшем квартале в истории благодаря успеху ИИ-платформы Vector
Ситуация на рынке действительно напряжённая. Nintendo, PlayStation и Xbox неоднократно поднимали цены на свои устройства за последний год, а PlayStation уже объявила о планах прекратить выпуск физических дисков в 2028 году, перейдя на цифровой формат с началом нового поколения консолей.
Причина в дефиците компонентов, вызванном ростом спроса на память для дата-центров с ИИ и увеличением числа устройств, требующих больших объёмов оперативной памяти. Ситуацию усугубляют тарифы, введённые администрацией Трампа в США, из-за чего возросшие издержки производителей неизбежно перекладываются на конечных покупателей.
Тяжёлые времена для консольного железа, которое находится под настоящим давлением издержек. Это беспрецедентная и странная ситуация. Идея, что вещи становятся дороже, – это перевёрнутый вверх дном привычный порядок вещей.
Но это не значит, что великий консольный контент не будет потребляться в огромных количествах, и мы увидим это на примере GTA.
Бромберг убеждён, что "давление издержек" носит "временный характер", хотя признаёт: аудитория, покидающая консольный рынок по возрасту, не замещается новыми молодыми геймерами так активно, как раньше.
Тем не менее, по его словам, "платформа остаётся жизнеспособной", и индустрия "получит больше хитовых консольных игр.
Помимо оптимизма по поводу консольного рынка, глава Unity сделал смелое заявление о будущем игровой индустрии в целом.
За следующие десять лет будут созданы игры лучше и увлекательнее, чем за все предыдущие десять лет. Мы только начинаем осознавать уровень вовлечённости и интенсивности взаимодействия, которого сможем достичь. Странно думать, что лучшие годы этого бизнеса остались позади.
Издержки снизятся. А индустрия будет создавать игры, которые со временем привлекут молодую аудиторию".
Источник: shazoo.ru