«Игра не была ошибкой»: соучредитель Riot Games Марк Мерилл высказался о закрытии файтинга 2XKO

Соучредитель и главный продуктовый директор Riot Games Марк Мерилл в недавнем интервью прокомментировал сложную судьбу файтинга 2XKO, разработка которого подходит к концу.

Несмотря на стильный визуальный ряд, мощную вселенную League of Legends и участие легендарных разработчиков Тома и Тони Кэннон, проект не смог набрать критическую массу игроков, необходимую для устойчивого развития в формате live-service.

Мерилл отказался называть игру ошибкой, отметив, что команда шла на осознанный риск, пытаясь предложить файтинг-сообществу что-то новое. Главной проблемой он назвал жесткую конкуренцию за время и внимание пользователей в эпоху, когда ежегодно выходят десятки тысяч игр и гигантский объем медиаконтента. Несмотря на закрытие активной поддержки и возвраты средств игрокам, разработчики подчеркнули, что гордятся проделанной работой и не собираются отказываться от смелых экспериментов в будущем.

Комментировать

Источник: goha.ru