Marvel’s Wolverine не станет рассказывать унылую историю появления Росомахи

Разработчики из студии Insomniac Games решили не повторять ошибки Голливуда и отказались от банальных историй становления в грядущем экшене Marvel’s Wolverine. Создатели учли опыт серии про Человека-паука и сразу бросают пользователей в гущу событий.
Креативный директор Маркус Смит пояснил журналистам, что на старте игры адамантий уже вплавлен в кости Логана. Персонаж сам не помнит детали своего прошлого, а авторы намеренно не акцентируют внимание на классическом происхождении героя. Вступительный эпизод содержит лишь короткий фрагмент в лесу, где мутант сталкивается с Натаниэлем Эссексом, после чего история совершает временной скачок.
Проект наполнен отсылками к богатой комиксной вселенной, которые работают на атмосферу и делают мир живым. Подобный метод студия уже применяла в своих прошлых супергеройских играх, избавляя аудиторию от скучных вводных лекций.
Комментировать
Источник: goha.ru