Microsoft хочет продать Голливуду сразу все свои игровые франшизы одним пакетом

Microsoft готовит для Голливуда сделку необычного масштаба: права на экранизацию более десятка своих игровых франшиз предлагаются одним лотом, целиком, а не по отдельности. Об этом рассказал журналист Мэтт Беллони в своей рассылке Puck News.
В пакет входят Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Diablo и ещё около десяти других вселенных из каталога Xbox. Ценник за долгосрочные права – скромные $300 млн, а весь лот может достаться одному покупателю.
По данным источников Беллони, интерес уже проявляют как минимум Netflix, Paramount и Universal, хотя все три компании отказались от комментариев.
Почему именно сейчас
Ответ отчасти лежит на поверхности, если посмотреть на состояние продавца. Библиотека франшиз обошлась Microsoft в астрономические суммы: $7,5 млрд ушло на покупку ZeniMax вместе с The Elder Scrolls и Fallout, а поглощение Activision Blizzard обошлось в $75,4 млрд.
При этом само игровое подразделение сейчас проходит через крупнейшую реструктуризацию в своей истории. В июле Microsoft объявила о сокращении 3200 сотрудников – каждого пятого работника Xbox – и закрытии четырёх студий.
На фоне общих оборотов корпорации $300 млн – сумма скромная. Похоже, задача в другом: заставить купленный за десятки миллиардов каталог зарабатывать за пределами игровой индустрии, что пока получается далеко не всегда.
Голливуд скупает оригинальные сценарии – 44 сделки за год против 11 двумя годами ранее
Необычная конструкция сделки
Отдельного внимания заслуживает сама форма предложения. До сих пор права на экранизацию игр Голливуд покупал поштучно – одна франшиза, одна сделка, свои условия и опционы для каждой. Здесь же один покупатель может получить сразу пачку вселенных на годы вперёд в рамках единого договора.
Кому такой пакет пригодился бы? Практически всем крупным игрокам рынка, но у каждого свои резоны:
-
Netflix выглядит самым очевидным кандидатом. Стриминг уже работает над фильмом и мультсериалом по Gears of War, готовит мультсериал по Minecraft, а в октябре прошлого года приобрёл права на сериал по Halo – тот неплохо показал себя на платформе.
-
Paramount и так выпускает фильмы про Соника и готовит экранизацию Call of Duty. После покупки Warner Bros. Discovery к студии перешёл и кинотеатральный Minecraft. Вместе с пакетом Xbox под крышей Дэвида Эллисона оказались бы почти все главные игровые экранизации индустрии – вопрос лишь в свободных деньгах.
-
Universal на этом фоне выглядит тёмной лошадкой, но с серьёзным козырем в рукаве. Именно эта студия показала потолок жанра фильмами про братьев Марио, которые на двоих собрали почти $2,5 млрд и занимают первую и вторую строчки в рейтинге самых кассовых игровых экранизаций. Universal также умеет конвертировать игры не только в прокат, но и в парки развлечений – работающий Super Nintendo World приносит студии солидную прибыль.
По словам Беллони, одного из потенциальных покупателей ценник уже отпугнул. Пока неясно, кому в итоге достанется весь франшизный пакет Xbox и не решит ли Microsoft всё-таки разделить его на части, вернувшись к традиционной модели поштучных сделок.
Источник: shazoo.ru