Моддеры разблокировали трассировку глобального освещения и затенения в Onimusha: Way of the Sword

Хотя экшен Onimusha: Way of the Sword работает на движке RE Engine, студия Capcom по умолчанию ограничила трассировку лучей исключительно отражениями, из-за чего картинка во многих локациях выглядит плоско. Моддеры исправили это упущение, выпустив графическую модификацию, которая открывает скрытый потенциал движка и активирует честное глобальное освещение и фоновое затенение.

Модификация активирует расчет глобального освещения и затенения. Благодаря физически корректным отскокам света сцены избавляются от «пластикового» вида растровой графики, а персонажи и объекты перестают висеть в воздухе. Мод позволяет обойти стандартные лимиты внутриигрового меню: можно повысить внутреннее разрешение трассировки лучей, улучшить качество бликов, а также тонко настроить шумоподавление, тени и эффекты экранного пространства.

Комментировать

Источник: goha.ru