Обновление 1.7.99 для Skyrim угрожает модифицированным сохранениям – как заморозить версию игры

Bethesda Game Studios выпустила патч 1.7.99 для The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. Основной упор сделан на расширение хранилища модов для консолей и правки в системе Creations, но владельцам ПК-версии с активным модифицированным прохождением стоит проявить осторожность.
В Bethesda утверждают, что этот конкретный патч не должен затрагивать порядок загрузки плагинов. При этом сама студия рекомендует заранее сделать резервную копию сохранений, что напоминает о прошлых инцидентах.
https://x.com/BethesdaStudios/status/2090452601355530684
Самый показательный случай произошёл в 2021 году с выходом оригинального Anniversary Edition. Тогда обновление изменило работу скриптового языка Papyrus, из-за чего массово отвалились моды, завязанные на скрипты.
Риск актуален не только для нынешнего патча. Любое будущее обновление способно нарушить работу плагинов SKSE, порядок контента Creation Club или тяжёлых скриптовых модификаций, рассчитанных на конкретную версию игры.
Отдельная проблема касается тех, кто вручную откатывал Skyrim до более старого билда ради стабильной сборки модов. Автоматическое обновление молча перезапишет проделанную работу и сломает весь порядок загрузки без предупреждения.
Пользователям Steam проще всего заблокировать обновления через файл манифеста. Нужно открыть папку steamapps внутри каталога установки клиента (например, C:GamesSteamsteamapps), найти файл манифеста Skyrim, зайти в свойства файла и на вкладке "Общие" поставить галочку "Только чтение".
После этого клиент Valve не сможет записать в файл данные об обновлении, и текущая версия игры окажется зафиксирована. Способ работает и для Special Edition, и для Anniversary Edition.
В GOG Galaxy всё решается штатными средствами клиента. Достаточно выбрать Skyrim в библиотеке, нажать кнопку "Ещё" рядом с "Играть" или "Обновить", перейти на вкладку "Установка" и снять отметку с пункта автоматического обновления до новейшей версии.
Владельцам версии с GOG без установленного клиента Galaxy беспокоиться не о чем – обновления просто не придут. Игрокам в Skyrim VR тоже можно пропустить всю процедуру, так как в обращении находится единственная версия VR-релиза и новых патчей для неё не планируется.
Тем, кто всё же решил обновиться, Bethesda предлагает заметный набор изменений. Ключевые нововведения патча 1.7.99:
-
Объём хранилища модов увеличен до 15 ГБ на PS5 и Xbox
-
Появилась возможность объединять Creations в наборы, как в Fallout и Starfield
-
Добавлена сортировка категорий Creations по популярности
-
Страница описания мода теперь содержит инструкцию по жалобам на проблемный контент
-
Изменён интерфейс витрины под обложки размером 3640 x 900 и 900 x 506, старые форматы продолжат поддерживаться
-
Моды со статусом WIP стали доступны для просмотра при добавлении в закладки
Отдельный блок правок затронул Creation Kit. Функция "Поиск и замена" получила кнопки выбора формы в окне объектов и открытия редактора форм по образцу Starfield, а множественная загрузка мастер-файлов теперь включена по умолчанию.

Создатели из программы Verified Creators смогут помечать свои работы как совместимые с достижениями на Xbox и трофеями на PlayStation. Для срабатывания функции в обновлённых модах потребуется начать новую игру.
Поддержка архивов расширилась на PlayStation, где стали доступны форматы .nif, .dds, .bink, .wav и .fuz со встроенным .wav. Файлы Bink также можно добавлять к загрузкам через браузер дополнительных файлов.
Патч устранил семь причин вылетов, включая падение при открытии виртуальной клавиатуры на Steam Deck и краш при выборе пустого результата поиска в меню Creations. Также исправлены вылеты при смене расы персонажа, закрытии диалога дескриптора звука, анализе добычи в новой зоне столкновений и перезагрузке мода без связанного мастер-файла.
Список исправлений ошибок оказался ещё длиннее. Бесплатные работы от проверенных создателей теперь корректно отображаются в соответствующей категории магазина, установленные Creations перестали показывать неверный номер версии в меню паузы, а витрина стала вовремя обновлять цены при старте распродажи.
Починили автозагрузку модификаций Anniversary Edition на PS5 и сортировку категории Verified Creators по дате вместо алфавитного порядка. Удаление всех Creations теперь очищает только контент из магазина, не трогая моды, установленные иными способами.
Выгрузка и восстановление порядка загрузки перестали давать сбой при большом количестве модов или при наличии контента, снятого с витрины. Кроме того, устранено дублирование форм при архивации новых записей в плагине, опирающемся на существующие ассеты.
Источник: shazoo.ru