Первое превью утверждает, что Onimusha: Way of the Sword возвращает легендарную серию спустя 20 лет

Onimusha: Way of the Sword выходит 4 сентября на ПК, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Редакция PC Gamer побывала в Capcom в Японии и получила возможность опробовать игру задолго до релиза.

Впечатления оказались однозначными: серия вернулась в отличной форме.

В центре сюжета стоит вымышленная версия реального исторического фехтовальщика Миямото Мусаси, который противостоит демоническим силам Гэнма. Capcom намеренно сделала игру доступной для новичков, не знакомых с серией, но при этом оставила отсылки и для преданных фанатов.

Действие разворачивается не в период Сэнгоку, как в предыдущих играх, а на заре эпохи Эдо в Киото, что позволило разработчикам заложить совершенно новую точку входа во вселенную.

Образ Мусаси смоделирован по мотивам великого японского киноактёра Тосиро Мифунэ, скончавшегося в 1997 году. Мифунэ стал иконой самурайского кино во многом благодаря трилогии о Мусаси, снятой в 1950-х. Одной из технических трудностей при воссоздании облика актёра стало почти полное отсутствие цветных фотоматериалов.

Боевая система стала главным козырем игры. Упор сделан на парирование, блоки и отражение ударов, а для анимаций специально записали более 300 вариантов только для парирований.

Capcom сотрудничала со студией захвата движения Katsugikiza, которая работает с профессиональными постановщиками боёв из кино и периодических драм. Результат ощущается: каждый удар передаёт реальный вес оружия, а система расчленения позволяет разрубать противников надвое.

По сложности игра ближе к Sekiro, чем к Dark Souls. Как отметил журналист, опробовавший игру, "если ты действуешь обдуманно, отражаешь удары, блокируешь, выбираешь момент для контратаки, то побеждать легко и очень приятно."

Мусаси в игре изображён молодым, ещё не достигшим вершины мастерства, и это намеренно отражено в его несколько грубоватых, необработанных движениях.

Главным соперником выступает Сасаки Ганрю, реальная историческая фигура и антагонист Мусаси. Разработчики выстраивали их визуальный контраст осознанно: движения Мусаси мощные и резкие, тогда как Ганрю движется с холодной утончённостью и почти чувственной плавностью.

Технически игра работает на движке RE Engine, который был существенно доработан специально для Onimusha: Way of the Sword. Это отражается не только в детализации окружения, но и в живой мимике персонажей прямо во время игрового процесса, а не только в роликах.

Для персонажей-монстров также используется полноценный захват движения: один из боссов, летающая голова Кубикаги, потребовал одновременной работы четырёх актёров, каждый из которых отвечал за отдельную пару рук.

Onimusha: Way of the Sword выйдет на 3 недели раньше и столкнётся с Blood of Dawnwalker

Capcom выпустила обзорный трейлер Onimusha: Way of the Sword и открыла предзаказы

Несмотря на мрачную атмосферу тёмного фэнтези, игра не лишена лёгкости. Некоторые боссы совмещают пугающую внешность с комичной манерой поведения, что создаёт неожиданный, но органичный контраст.

С точки зрения структуры Onimusha: Way of the Sword не открытый мир, однако далеко не линейная игра. Определённые районы Киото доступны для свободного исследования с побочными заданиями, скрытыми боссами и диалогами с NPC.

Кроме того, в игре прослеживается элемент метроидвании: после победы над ключевыми боссами Мусаси получает демонические способности, открывающие доступ в ранее недоступные зоны.

Capcom многократно выезжала в Киото для сбора визуальных референсов. Целью было не точное копирование городской архитектуры, а создание Киото, соответствующего народному образу города: таким, каким его представляют и помнят люди.

Отдельного внимания заслуживает звуковой дизайн. Команда записывала реальные мечи и ножны, а для создания уникального звука клинка Мусаси изготовила специальную катану, дополненную рифлёной стальной трубой со строительных лесов.

Часть звуков оказалась ещё более неожиданной по происхождению: измельчённые подгузники дали нужную текстуру для отдельных эффектов.

Onimusha: Way of the Sword выйдет 4 сентября на ПК и консолях.

Источник: shazoo.ru