Разработчики Total War: Warhammer 3 наглядно показали Неферату и изменения Графства Вампиров

Студия Creative Assembly провела масштабную трансляцию, посвященную грядущему обновлению 9.0 для стратегии Total War: Warhammer III. В рамках презентации апдейта End Times разработчики детально продемонстрировали глубокую переработку фракции Графства Вампиров, а также показали игровой процесс за Неферату.
Геймплей за вампиров претерпел значительные изменения, начиная с новой экономики. Стандартные здания больше не позволяют нанимать войска, и теперь единственным способом пополнения армии является мгновенное поднятие мертвых. Для этого используются два ресурса: трупы, которые генерируются в местах минувших сражений и идут на создание низкоуровневых отрядов, и кровь, необходимая для элитных бойцов. Спорная механика поцелуев крови была полностью удалена. Чтобы сбалансировать мгновенный найм, в игру ввели жесткие лимиты на количество отрядов. Кроме того, стандартными лордами фракции теперь выступают лишь мастера-некроманты. Чтобы получить могущественного лорда-вампира, игрокам придется искать на карте скрытые логова и тратить драгоценную кровь на настройку его способностей.
Полной переработке подверглось и древо технологий. Теперь оно разделено на три масштабные ветви: вампиризм, некромантия и общая для всех ветвь мертвецов, направленная на усиление армии. Впервые в серии появились взаимоисключающие технологии, заставляющие делать жесткий выбор, например, между увеличением урона зомби или превращением их в прочный мясной щит. Изменилась и механика конфедерации. Присоединяя легендарных персонажей, игроки теперь получают в свое распоряжение только самого полководца, тогда как его армии распускаются, а территории отходят новой нейтральной фракции остатков вампиров.
Культовая прародительница вампиров Неферата предлагает совершенно иной стиль прохождения, сфокусированный на манипуляциях и контроле из тени. Ее уникальная механика использует специальный ресурс для совершения шпионских и дипломатических диверсий на глобальной карте. В этом ей помогают уникальные агенты — ламийские служанки. Они не участвуют в битвах, а путешествуют по миру и тайно основывают ковены в чужих городах. Эти тайные убежища воруют доход, генерируют ресурс для диверсий и могут улучшать отношения с владельцем поселения. А если Неферата сможет вернуть контроль над своей исторической родиной, городом Ламия, ей откроется доступ к найму некоторых отрядов Царей Гробниц.
Арсенал нежити также существенно пополнился новыми боевыми единицами. В игре появятся ламийские служанки, храмовники Дракенгофа и Трон Ковена, причем последние два входят в состав грядущего платного дополнения. Приятным сюрпризом стало появление зомби-дракона не только в качестве средства передвижения для лордов, но и как самостоятельного мощного юнита пятого тира. Кроме того, знаменитый воитель Крелл отныне стал полноценным легендарным героем со своим собственным древом прокачки. Больше подробностей об эндгейм-сценариях и контенте, связанном с Нагашем, разработчики пообещали раскрыть на следующих еженедельных трансляциях.
Комментировать
Источник: goha.ru