Ремейк Gothic окупился и вывел издателя в плюс

Embracer Group объявила о почти полной окупаемости ремейка первой Gothic, который за несколько месяцев вернул все затраты на разработку и маркетинг. Финансовый успех этой культовой ролевой игры обеспечил резкий подъем продаж всей компании на ПК и консолях.
Издательство THQ Nordic и студия Alkimia Interactive выпустили игру 5 июня. За первую неделю проект разошелся тиражом свыше полумиллиона копий, а общая выручка новых релизов компании выросла с 69 до 310 млн шведских крон. Точные цифры бюджета и доходов холдинг не раскрывает.
Рискованная попытка перенести легендарную классику на современные рельсы полностью оправдалась. Аудитория тепло приняла релиз, что позволило разработчикам быстро преодолеть точку безубыточности и избежать проблем с окупаемостью.
Оригинальная версия вышла много лет назад и сформировала вокруг себя преданное сообщество фанатов. Любые изменения в культовых проектах всегда вызывают массу споров, но авторам удалось найти баланс и привлечь новых игроков.
Комментировать
Источник: goha.ru