Rockstar показала GTA 6 инфлюенсерам – всплыли десятки деталей геймплея, физики и открытого мира

Испанский ютубер ElRubius съездил в студию Rockstar North и провёл с GTA 6 около трёх часов, после чего выпустил видео с разбором увиденного. За геймпадом почти всё время сидел Роб Нельсон, глава разработки Rockstar, а сессия началась со свободного исследования квартиры Джейсона и Лусии, которую публично не показывали ни разу.

Билд работал на обычной PS5 при 30 кадрах в секунду, и ютубер сначала решил, что перед ним ПК. Освещение напомнило ему Cyberpunk 2077 с трассировкой пути, особенно в том, как свет ложится на тела и волосы.

Один из технических специалистов студии сказал, что карта примерно втрое больше, чем в RDR2. Саму карту ютубер видел мельком и описал её как остров без северной части, о которой ходили слухи.

Основные детали из показа:

— Интерьеры работают в реальном времени, из окна виден настоящий мир, а выход на улицу требует физически спуститься по лестнице без экранов загрузки

— Холл отеля оказался проходимым целиком, подъём на крышу прошёл на лифте в реальном времени, и там стоял вертолёт, который угнали

— В убежище открываются двери и холодильники, щёлкают выключатели, а бутылка открывается с отдельной анимацией, причём жидкость внутри двигается по физике

— Электросамокаты доступны для езды, и на ходу Джейсон пинает прохожих, а в машине та же кнопка резко распахивает водительскую дверь по пешеходам и другим автомобилям

— Взлом машины устроен как мини-игра с манипуляцией замком через стики, набор инструментов зависит от автомобиля, а тихий взлом не поднимает сигнализацию

— Багажники физически открываются, содержат добычу и годятся для укрытия трупов, причём внутрь может залезть и сам игрок

— Тела Джейсона и Лусии меняются от питания, тренировок и прочих занятий, как в San Andreas, а не через невидимые характеристики

— NPC в пробке узнали одежду и машину Лусии и сами вызвали полицию, так что опознание работает через реальных свидетелей

— Погладить собаку можно только с разрешения хозяина, отказать способны оба, а поводки просчитываются физически и обматываются вокруг руки

— Песок на пляже проминается под весом персонажей и хранит следы, а плотность толпы меняется от времени суток

— Наезд на пешехода выбивает у него телефон, очки и прочие мелочи

— Выстрел из дробовика в голову NPC полностью снёс её, и ютубер не уверен, что такой уровень жестокости доживёт до релиза

— Трёхмерная карта показывает планировку зданий, точки входа и примерную выручку, у ювелирного магазина значилось от 15 000 до 40 000 долларов

— Добыча в сейфе физическая, каждый слиток и пачку денег Джейсон подбирает отдельной анимацией, а купюры из кассы на заправке забираются по одной

17-летняя GTA IV выглядит как игра некст-гена благодаря DLSS5

— Лусия под управлением ИИ самостоятельно держала на мушке посетителей магазина, пока Джейсон обыскивал подсобку

— Брошенный во время перестрелки или налёта напарник злится, и состояние отношений влияет на слаженность пары в ограблениях

— Топливо расходуется медленно намеренно, чтобы заправка не превращалась в рутину, а на заправках машину ещё и чинят

— Полная фронтальная обнажённость в игре есть, а случайное событие с голым мужчиной на улице запускает побочную миссию с наградой и комедийной кат-сценой

Подсказки взаимодействия иногда перегружают экран, и Роб Нельсон подтвердил, что эти элементы отключаются. На прямой вопрос о виде от первого лица он ответил, что в билде такого режима нет "на данный момент", оставив пространство для изменений.

GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series.

Источник: shazoo.ru