«Технологическое чудо без души»: Вавра высказался о презентации GTA 6

В геймерском сообществе не утихают споры после недавних масштабных показов Grand Theft Auto 6, и далеко не все разделяют слепый восторг от проекта Rockstar. Пока одни восхищаются невероятными масштабами Вайс-Сити и техническим совершенством открытого мира, другие задаются жестким вопросом: а осталась ли в игре хоть какая-то драматургия?

Не прошел мимо презентации и Даниэль Вавра, создатель дилогии Kingdom Come.

По моему скромному мнению (и по мнению всех, кто когда-либо написал хорошую историю), хорошей истории нужны внутренний и внешний конфликт, сложные персонажи с интересными мотивами, последовательный, логически функционирующий мир, тема, смысл, «послание» (в хорошем смысле этого слова), логика, а также интересные и симпатичные персонажи. 

То, что я увидел, — это абсолютно фантастический технологический демонстратор, граничащий с технологическим чудом, открытый мир, настолько открытый, что никто никогда не создавал ничего подобного, и два неинтересных социопата, хаотично совершающих массовые убийства невинных людей ради других социопатов и денег. Нулевая сюжетная зацепка для меня. 

Это, безусловно, сработает для мультиплеера и для людей, желающих творить безумную дичь. Но раньше было гораздо больше. Ненавидьте меня — я привык 🙂 Комментировать

Источник: goha.ru