В SpaceCraft переработают «крафт» и автоматизацию, чтобы игроки меньше стояли у станков

Разработчики SpaceCraft готовят крупное обновление производственных систем, которое должно избавить игроков от долгого ожидания у станков. Workshop и Smelter продолжат работать после ухода игрока, а производство получит полноценную очередь.
Новая система будет автоматически создавать промежуточные ресурсы, необходимые для выбранного рецепта, а интерфейс покажет все требования ещё до запуска производства. Ручной крафт при этом ограничат рецептами продолжительностью менее пяти минут. Автоматизированное производство станет быстрее, тогда как ручное немного замедлят, чтобы у обоих вариантов появилась своя роль: небольшие заказы можно делать самостоятельно, а масштабные объёмы оставлять базе.

Авторы SpaceCraft решили сначала исправить игру, а уже потом думать о новом контенте
Изменится и получение Technology XP. Вместо жёсткого лимита для каждой базы отдельные ресурсы получат несколько производственных этапов. Выполнение таких целей будет приносить опыт, а после их завершения игроку придётся осваивать другие производственные цепочки. Это должно стимулировать разнообразие и избавить от странной практики разбирать базу и строить её заново ради восстановления темпа прогрессии.

В обновлении также появится Advanced Warehouse третьего технологического уровня. Он получит 12 маршрутов дронов, 5000 единиц хранения и прямое подключение к Workshop, а лимиты ресурсов позволят специализировать склады. Кроме того, появится Personal Storage — общее хранилище, доступное на любой станции. Теперь добычу не придётся постоянно таскать за собой или выбрасывать из-за нехватки места.
А что вы думаете об этих изменениях?
Комментировать
Источник: goha.ru