В средневековый стратегический симулятор Norland планируют добавить систему мировоззрения и формации для битв

Разработчики Norland готовят обновление, меняющее политическую систему, управление армиями и производительность игры. Одним из главных нововведений станет система мировоззрения, которая будет влиять на отношение правителей и политиков к другим фракциям и решениям игрока.

На глобальной карте правители получили собственные убеждения, определяющие их симпатии, предубеждения и реакцию на агрессию или мирные соглашения. Например, религиозные лидеры лучше относятся к сторонникам Матриарха, традиционалисты поддерживают представителей своей культуры, а «Хищники» враждебны практически ко всем. Политики при этом получают собственное, отличное от правителя мировоззрение. Если король действует вопреки своим убеждениям, он получает негативные мысли.

Серьёзно переработали и боевую систему: отряды теперь двигаются строем, сохраняют формацию и удерживают позицию при столкновении с противником. Одновременно расширились возможности темной политики — появились похищения детей, ночное запугивание, ограбление холлов, новые способы давления на соседей и принуждения к миру. Наконец, разработчики обновили движок и провели масштабную оптимизацию. В тестах на крупных городах средний FPS вырос на 60%, потребление видеопамяти сократилось вдвое, а игра теперь способна поддерживать в два раза больше жителей и более крупные армии.

Симулятор поселения Norland получил сразу три обновления и готовится к масштабным нововведениям Комментировать

Источник: goha.ru