В Victoria 3 Статую Свободы строит США, и у геймеров лишь один вопрос – знают ли разработчики, где она на самом деле была возведена

Строить в стратегии памятник, который твоя страна физически не создавала, а лишь приняла в подарок, – ситуация из тех, что заставляют присмотреться к историческим условностям игрового дизайна. В Victoria 3 Статуя Свободы значится обычным чудом света, которое США могут спокойно исследовать и возвести собственными руками. Проблема в том, что реальная история этого монумента куда интереснее, чем строчка в очереди строительства.

https://www.reddit.com/r/victoria3/comments/1vnj3vs/paradox_knows_that_america_didnt_build_the_statue/

Статую спроектировали и собрали во Франции, затем разобрали, перевезли через Атлантику и заново смонтировали в Нью-Йорке. Однако игровая механика полностью игнорирует дипломатическую подоплёку дара. Логичнее было бы сделать её многоступенчатым событием: сначала Франция набирает нужные технологии и отношения, затем передаёт монумент США в обмен на престиж и рост дружелюбия, а Штаты уже принимают подарок. Иначе получается абсурд в духе вопроса, который задал кто-то в обсуждении:

Ты собираешься строить Статую Свободы во Франции? Это что, Civilization?

Есть и более острый исторический нюанс, который в игре вообще не отражён. Монумент был отчасти посвящён отмене рабства, и у ног статуи можно разглядеть разорванные цепи. По этой логике США не должны иметь доступа к постройке, пока не отменят рабство, а бонус к иммиграции стал бы наградой за эмансипацию. Механика вышла бы красивой и исторически осмысленной, хотя и спорной, так как четверть армии Союза составляли именно иммигранты, приезжавшие в страну задолго до отмены рабства.

Впрочем, скептики резонно напоминают, что массовая миграция в страну с рабством – вовсе не парадокс. Ирландцы и немцы ехали в США тысячами накануне Гражданской войны, привлечённые дешёвой землёй и работой на северных фабриках, где рабства к тому моменту почти не осталось. Бразилия и вовсе отменила его на три десятилетия позже Штатов, что не мешало огромному притоку переселенцев. Так что жёсткая блокировка чуда за эмансипацию скорее исказила бы демографию, чем добавила достоверности.

Либеральное восстание в Victoria 3 породило католическую республику с радужным флагом и 69-м местом в рейтинге

Тут же всплывает и другой упрёк в адрес игры – зацикленность на американском контенте. У США и так хватает уникальных механик: освоение фронтира, трансконтинентальная железная дорога, аннексия Техаса, Мексиканская война, Гражданская война, покупка Аляски и двухпартийная система. На этом фоне резонно вспомнили Бруклинский мост, который американцы построили сами и который был не меньшим инженерным достижением "викторианского века", чем подаренная статуя.

Памятник остался стоять на месте, а вопрос о том, кто в игре имеет право его строить, – нет.

Источник: shazoo.ru