Выживалка Soulmask готовит масштабную переработку интерфейса и управления племенем

Разработчики Soulmask подвели итоги первых двух месяцев 90-дневного плана обновлений и рассказали о дальнейших изменениях. В августе команда сосредоточилась на том, чтобы упростить управление большим племенем и сделать интерфейс понятнее.
За июнь и июль в игре улучшили работу порталов между Золотыми Песками и Туманным лесом, строительство с использованием ресурсов из инвентаря и хранилищ, а также анимации атак, прыжков, уклонений и получения ударов. Разработчики также скорректировали поведение боссов и начали приводить HUD в более удобный вид. Теперь же очередь дошла до главного меню: вместо множества отдельных разделов по клавише TAB появится двухуровневая система категорий, а экран ESC станет заметно чище.

Отдельное внимание уделили управлению соплеменниками. Новая матрица назначения работ позволит видеть всех жителей и их специализации одновременно, быстро находить подходящих кандидатов и задавать приоритеты задач. На тренировочной площадке также появится возможность обучать соплеменников новым видам оружия через систему наставников и учеников. Наконец, персонаж получит способность Gene Recovery — она полностью восстанавливает здоровье в состоянии тяжёлого ранения или притворной смерти, но имеет 60-секундный откат и не работает в военном режиме.
Впрочем, самое интересное разработчики пока придерживают. В глубинах Золотых Песков игроков ждут новая область, новые Маски, тайна парящего мира и секреты, связанные с истинной природой Бога Солнца. Судя по намёкам команды, раскрывать всё сразу она явно не собирается.
Комментировать
Источник: goha.ru