Mortal Shell II

Разработчик Future? No Thanks! обвинил Valve в странной модерации контента для взрослых и монополии на рынке ПК-игр

Разработчик игры Future? No Thanks! Паоло Педерчини рассказал о столкновении с Valve из-за возрастного рейтинга своей игры. По его словам,...

Фанат Fallout 4 напомнил, что кулачный бой – это не только весёлый и зрелищный, но и очень эффективный способ прохождения даже в режиме выживания

Ближний бой в постапокалипсисе выглядит как затея для тех, кому надоело жить. Ещё безумнее звучит идея выйти против рейдеров и...

Создатель Halo хочет сделать мрачный PvPvE-сиквел и уверен, что фанатам это не понравится

Маркус Лехто, один из создателей вселенной Halo и бывший креативный директор Bungie, поделился своим видением будущего серии. Правда, сразу предупредил,...

Миядзаки заверил, что FromSoftware всё ещё уделяет огромное внимание сингловым играм, а создание подряд Nightreign и The Duskbloods – это просто совпадение

Президент FromSoftware и бессменный директор серии Souls Хидетака Миядзаки рассказал, что студия никогда не ориентируется на конкретную аудиторию при разработке...

Геймер составил удобную подсказку по поиску всех Камней Барензии в Skyrim и заявил, что позже вы «обязательно скажете спасибо»

Некоторые квесты запоминаются сюжетом, а некоторые – тем, что заставляют игрока завести блокнот. "Заглянуть под каждый камень" относится ко второй...

Красиво, дорого и невыносимо – игры, где хочется пропустить каждую катсцену

Технологии в играх растут по экспоненте, а вот сценарные отделы не совершенствуются, а часто именно их сокращают первыми. Сегодня можно...

Стример из Канады прошёл Skyrim на 100 % без урона за 19 часов 42 минуты

Канадский стример GinoMachino закрыл все достижения в Skyrim, ни разу не получив урона.Финальный забег занял 19 часов 42 минуты и...